Sosyal Bilimler

Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy)

IBOOKS dosya biçimi, işletim sistemlerinden birinde çalışan cihazlar (bilgisayarlar, telefonlar, tabletler vb.) İçin Vili Lehdonvirta yazarından Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy) gibi bir e-kitap biçimi olarak geliştirilmiştir. Apple - MacOS veya iOS. Diğer e-kitap dosyaları gibi, örneğin Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy), IBOOKS dosyaları yalnızca metin değil, aynı zamanda grafik ve video bilgileri ile kitap okumak için çok uygun olan üç boyutlu nesneler, sunumlar ve diğer veri türlerini de içerebilir Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy) . IBOOKS dosyaları, basit ve etkileşimli bir kullanıcı arabirimi sağlayarak çoklu dokunma hareketlerini destekledikleri için iBook çoklu dokunma dosyaları olarak bilinir. Bu tür dosyalar Apple'ın iBooks Author'ı kullanılarak kolayca oluşturulabilir. Bu, e-kitap geliştirmek ve yayınlamak için ücretsiz bir programdır. Bu durumda, büyük olasılıkla, IBOOKS uzantılı dosyalar yalnızca belirli bir ücret ödendikten sonra kullanılabilir hale gelecektir. Ancak Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy) tamamen ücretsizdir. IBOOKS dosyaları Apple tarafından Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy) indirebileceğiniz ePub 3 formatına göre geliştirilmiştir. Ancak, Apple bazı ek markalı "yongalar" ekledi. IBOOKS dosyası olarak kaydedilen Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy) kitabı, kullanıcıların tüm Apple cihazlarında indirip okuması için iTunes'a yayınlanabilir.


Biçimi seçin
pdf epub fb2
Yazar
Yayın Evi
Dil

Ulan Press Kolektif Additional Contributors Türkçe Leopold Classic Library Rusça Almanca Fransızca Icon Group International İngilizce Independently published CreateSpace Independent Publishing Platform Babadada Gmbh Gale, U.S. Supreme Court Records J B SBoon Book on Demand Ltd. J Saosa İtalyanca

Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy)

zip 1.72 indir
rar 5.64 indir
pdf 11.56 indir
ibook 12.94 indir
epub 15.23 indir
fb2 12.23 indir
Yazar Vili Lehdonvirta Edward Castronova Sandra Braman Paul T. Jaeger
İsbn 10 0262535068
İsbn 13 978-0262535069
Yayın Evi MIT Press
Dil İngilizce
Boyutlar ve boyutlar 17.78 x 1.75 x 22.86 cm
tarafından gönderildi 5 Ocak 2018

How the basic concepts of economics-including markets, institutions, and money-can be used to create and analyze economies based on virtual goods. In the twenty-first-century digital world, virtual goods are sold for real money. Digital game players happily pay for avatars, power-ups, and other game items. But behind every virtual sale, there is a virtual economy, simple or complex. In this book, Vili Lehdonvirta and Edward Castronova introduce the basic concepts of economics into the game developer's and game designer's toolkits. Lehdonvirta and Castronova explain how the fundamentals of economics-markets, institutions, and money-can be used to create or analyze economies based on artificially scarce virtual goods. They focus on virtual economies in digital games, but also touch on serious digital currencies such as Bitcoin as well as virtual economies that emerge in social media around points, likes, and followers. The theoretical emphasis is on elementary microeconomic theory, with some discussion of behavioral economics, macroeconomics, sociology of consumption, and other social science theories relevant to economic behavior. Topics include the rational choice model of economic decision making; information goods versus virtual goods; supply, demand, and market equilibrium; monopoly power; setting prices; and externalities. The book will enable developers and designers to create and maintain successful virtual economies, introduce social scientists and policy makers to the power of virtual economies, and provide a useful guide to economic fundamentals for students in other disciplines.

Son kitaplar

İlgili kitaplar