Let's Play #Church: Gamify-ing Black Church Revitalization for Sustainable Success
Bu kitap, Siyah cemaatlerde durgunluk kültürü ile Siyah kültüründe ve kiliselerde canlı yaratıcılığın tarihi arasındaki boşluğu birleştirerek oyunlaşmanın temel temellerine dayanan ilgi çekici bir canlandırma fırsatı hazırlıyor. Bu nedenle, bu proje Siyah kiliselerin yenilenmesine yardımcı olmak için oyunlaştırma, teknoloji, Kara kilise ve kuşaklar arası bakanlığı bir arada örüyor. Siyah kilise tarihine ve kültürüne odaklanarak pratik teoloji ile sohbet ederken oyun oynamayı konumlandıran proje, Siyah kiliselerde cinsiyet, yaş ve sosyal konumla ilgili konularla karşı karşıya geliyor. Proje, bu hashtag (#) kültüründe canlandırma ve alakası için meşru bir mekanizma olarak ölmekte olan Siyah kilise tarafından benimsenmesi gereken "#Church"in ortasında olduğumuzu iddia ediyor. Çalışma, proje tasarımı ve sonuçları, uygulama stratejisi ve değerlendirme önlemleri konularını ele alan bir oyun şeklinde üç yıllık bir canlandırma projesi sunarak kültürden yararlanır.
Yazar | Dr. Justin R. Lester |
---|---|
Dil | İngilizce |
ICON Group International, Inc. Leopold Classic Library Gale, U.S. Supreme Court Records Emily Grace J Saosa Book on Demand Ltd. J B SBoon Türkçe, Arapça Icon Group International Fransızca Additional Contributors İngilizce Kolektif Arapça Independently published Almanca CreateSpace Independent Publishing Platform Türkçe